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Chaos Group 发布V-RAY Next for Maya, Beat 3.V-Ray针对Maya在渲染中去噪。V-RAY Next for Maya,发布 Beat 3是下一个渲染器的重大更新,它在Viewport IPR预览和最终渲染中增加了对Nvidia基于AI的发布OptiX降噪器的支持。
该版本增加了一个新的发布纹理分层系统,并支持GPU上的发布bucket渲染。同时还使Nvidia的发布OptiX降噪器可用于Viewport IPR预览以及最终渲染。
具备了新场景智能和GPU渲染功能的发布特性。今年早些时候首次发布了一个关于toon着色器的发布预告视频,V-Ray Next for Maya还介绍了今年早些时候在Vs Ray Next for 3ds Max中推出的发布许多新功能。其中包括新的发布“场景智能”工具,如自动曝光和白平衡以及新的发布V-Ray GPU架构。除此之外,发布还可以在GPU上渲染体积。发布之前在3ds Max版本中推出的发布其他功能包括一个新的基于物理的头发着色器以及Nvidia基于AI的OptiX渲染降噪技术的集成。Maya的发布V-Ray Next Beta 1版还引入了对分层Alembic文件的支持,以及一种新的IPR架构,旨在为复杂场景提供更快的反馈并为动画提供支持。
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